DSiを購入しました。
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2008/11/01
- メディア: Video Game
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つや消しブラックに惹かれて購入。
Wiiと合わせての白もよさそうだったんだけどね。
予約しなくても買えたんですが、売り場にいたお客の
「へー普通に買えるんだー」
「あんまり売れてないんじゃない?」
っていうセリフが印象的でした。
フツーの消費者はシビアだなあ。
で、フツーでない消費者(つまり、ゲーマーとかそこら辺に分類されるタイプです)の自分が手にした所感等いろいろ。割とありきたりです。
<外観>
- スペック*1を見てて予想は出来てたんだけど、手にしてみてもやっぱりDS→DSLiteほどのインパクトは少ない感じです。劇的に「変わった!」って感じじゃないかな。
- でも画面の大型化は地味にありがたい感じ。DSiやってからLiteをやると予想以上に小さく見えたり。下画面と同じサイズにしなければ上画面はもっと大型化できるんじゃないかなー、とも思ったんだけど、それだと2画面ぶち抜きで絵を表示してるゲームとかがおかしくなるのか。
- 充電端子が変わったんで今まで持ってたアクセサリが使えなくなってしまったのが痛い。USB充電機どか便利だったんだけどな。これから出ると思うけど。
- 電源ボタンはちょっとかためなんで、操作中に間違って押すことはなさそう。
- 電源を短く押すとリセット、長く押すと電源オフ。
- 音質(スピーカー)はかなりよくなった気がする。
<中身>
- メニュー画面がスマートになった。Wiiライクな感じ。
- カメラは割と面白いけど、今のところそんなに使わないかなー。
- むしろDSi専用ソフトで「カメラを使ってデータを読み込む」みたいなソフトが出たら面白そう。QRコードとかそんな感じで。
- DSiウェアも、いまのところブラウザしか出てないのでなんとも。
- ブラウザは描写が意外と早くて、結構使いやすい。
- なんかマックでネット接続が出来るみたいなサービスが開始されるらしいんで、それが出来たらもう少し便利になるかな?
と、まあざっとこんな感じ。
多分、今のままだとそんなに売れないんじゃないかなーとか思ってるんですが(買ったくせにいまさら何を)、でもDSiウェアが揃ってきたら爆発的に売れそうな気がしなくもないです。
特に今後GB/GBAのソフトが配信されたり、あわよくば今出ているバーチャルコンソールがDSiで出来るようになったりしたら…とか夢を見たりしてます。
夢に先行投資。
ただ、ちょっと気になるのが、こっちもWiiと同じく内蔵メモリ(256MB)からしか起動できないこと。こっちも容量不足になってきたらどうするんだろうなあ。
それでなくてもWiiでも言われてるのに。
*1:4g軽量化、2.6mm薄型化、0.25inch画面大型化
Castle Crasher
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】
- 出版社/メーカー: 日本マイクロソフト
- 発売日: 2005/12/10
- メディア: Video Game
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体験版が面白かったので、完全版を購入してみました。
ベルトスクロールアクション(くにおくんとかファイナルファイトとかみたいなやつ)で、キャラクターがちょこまかと動いて楽しいです。
操作もそんなに難しくないのがいい。
1200MSPで他のソフトより若干高めだけど、ボリューム的には十分な感じです。
多人数で(最大4人)でプレイすると楽しそうでやってみたいんだけど、そうするとコントローラーが足りない。オンラインよりもオフラインでやった方が盛り上がりそうなんだけどなー。
Fable2 Pub Game
http://www.xbox.com/ja-JP/games/f/fable2pubgamesxboxlivearcade/
ドラクエのカジノの部分を取り出した、みたいなゲーム。
稼いだお金はFable2(今後発売のRPG)で実際に使える*1
っていうのがなかなか面白い。
カードゲームの「フォーチュンタワー」、ルーレットっぽい「キーストーン」、まんまスロットの「スピナーボックス」の3種類があるんですが、個人的には運任せながら割と駆け引きのある「フォーチュンタワー」が面白かったです。でもどれもバカ勝ちするのは難しそうだなー。
あとFable2(本体の方)を予約すると、特典で「このゲームの無料ダウンロードできる」っていうニュースがあったんだけど、これは日本でもやるのかな?
*1:引き継ぐには完全版を購入(800MSP=1200円くらい)しないとだめですが
ソウルキャリバー4
- 出版社/メーカー: ナムコ
- 発売日: 2008/07/31
- メディア: Video Game
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予想以上に幅広く作れてビックリ。
パーツごとに能力が変わるのもなかなか楽しいです。
格闘ゲームは苦手なのでちょっと不安だったんですが、割とガチャプレイでもどうにかなったりして。
まあネット対戦とかやったらコテンパンにされるんでしょうけど。
とりあえずクリエイションのパーツを増やすため、練習も兼ねて目下ゴールド稼ぎ中。
ブームブロックス
- 出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ
- 発売日: 2008/07/17
- メディア: Video Game
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さっくりと対戦できるクイックサンプル*1がなかなか便利。
欲を言えばクイックサンプルで出てくるステージを選択できればなおよかったかな?とか思ったり。
相手二人は初見だったんですが、すぐに操作に慣れてくれました。
重なってるブロックを抜いていくモード(通称「ジェンガ」)で、ゆっくりぐらーっと倒れていく時なんかけっこう盛り上がったり。
懐の深いゲームだなーと改めて実感しましたよ。
*1:人数を選べば自動でステージ(対戦ルール)を選んでくれるモード。連戦も出来る